Berichterstattung zu WoW Forever. Quellen und Daten belegen die Ankündigung und ihren Spielkontext.
Was sich am 8. November geändert hat
Blizzard hat den am 8. November gegen 19:05 Uhr UTC, also 11:05 Uhr PST, im offiziellen World of Warcraft: Forever eingespielt. Für besiegte Gegner in gibt es 50 % mehr . Kaivax erklärte im Forum, dass sich die Rückkehr für weitere Durchgänge besser anfühlen soll. Die angekündigte Erhöhung gilt für besiegte Gegner. Für die gesamte eines Durchgangs nennt der Beitrag keine Zahl.
Zählt die , die ihr erneut bekommen könnt
Stellt euch vor, die hat nach dem ersten Durchgang eine und dafür eine erhalten. Damit kann der erste Besuch besser aussehen als ein weiterer. Wenn alle noch einmal hineinwollen, wählt einen kurzen Abschnitt zum Vergleichen. Schreibt eure vor und nach den Kämpfen auf und zählt die für getrennt. Wählt einen so kurzen Abschnitt, dass ihr dabei keine .
Berücksichtigt die Zeit vor dem ersten Kampf
Messt, wie lange es dauert, die zusammenzubekommen, und wie viel Zeit ihr im verbringt. Auch die Wartezeit zählt für die Entscheidung, ob ihr noch einmal hineingeht. Haltet die aus den Kämpfen und die verstrichene Zeit fest, damit ihr an einem anderen Abend etwas zum Vergleichen habt.
Quellen
- Dungeon Enemy XP Increased - November 8us.forums.blizzard.com