WoW Forever

Los enemigos de las dan un 50 % más de en WoW Forever

Blizzard aumentó la por derrotar enemigos dentro de las . Separa las de la primera visita cuando decidas si volver.

Un aventurero sonriente sostiene una tina que rebosa niebla verde junto a una criatura derrotada, mientras su compañera se tapa la nariz.

Cobertura de WoW Forever. Las fuentes y fechas precisan el anuncio y su contexto de juego.

Qué cambió el 8 de noviembre

Blizzard aplicó el en el World of Warcraft: Forever oficial el 8 de noviembre hacia las 19:05 UTC, las 11:05 PST. Derrotar enemigos en da un 50 % más de . En su mensaje del foro, Kaivax explicó que la idea era hacer más atractiva una segunda visita. El aumento anunciado corresponde a la por derrotar enemigos. El mensaje no da una cifra para toda la visita.

Cuenta la que puedes volver a ganar

Imagina que tu una al salir de la la primera vez. Esa puede hacer que la primera visita parezca mejor que la siguiente. Si todos quieren volver, elige un tramo corto para comparar. Anota la antes y después de los combates y cuenta aparte las . Elige un tramo en el que puedas hacer la cuenta sin .

Incluye el tiempo antes del primer combate

Mide cuánto tardas en reunir al y cuánto tiempo pasas en la . La espera también cuenta cuando decides si vale la pena volver. Guarda la de los combates y el tiempo transcurrido para tener con qué comparar una visita similar otro día.

Fuentes

  1. Dungeon Enemy XP Increased - November 8us.forums.blizzard.com