WoW Forever

За вбивства в WoW Forever тепер дають на 50% більше

Blizzard підвищила за вбивства супротивників у . Перш ніж іти ще раз, відокремте з першого походу.

Шукач пригод із хижою усмішкою тримає чан, з якого валить зелений туман. Поруч лежить переможена істота, а його супутниця прикриває ніс.

Матеріал про WoW Forever. Джерела й дати уточнюють оголошення та його ігровий контекст.

Що змінилося 8 листопада

Blizzard встановила в офіційному World of Warcraft: Forever 8 листопада близько 19:05 UTC, або 11:05 за тихоокеанським часом. за вбивства в зріс на 50%. У дописі на форумі Kaivax пояснив, що має зробити повторний похід привабливішим. Оголошена надбавка стосується вбивств. Blizzard не називає загальну кількість за весь похід.

Порахуйте , який можна отримати знову

Уявіть, що після першого походу й отримала . З нею перший результат може виглядати кращим за повторний. Якщо всі згодні піти ще раз, оберіть короткий відрізок для порівняння. Запишіть до і після боїв, а за рахуйте окремо. Виберіть відрізок, за який ви не встигнете здобути .

Врахуйте час до першого бою

Запишіть, скільки часу пішло на збір й скільки ви провели в . Очікування теж впливає на рішення, чи йти ще раз. Збережіть за бої й витрачений час, щоб було з чим порівняти схожий похід іншим разом.

Джерела

  1. Dungeon Enemy XP Increased - November 8us.forums.blizzard.com