Neuigkeiten zum offiziellen WoW Forever. Prüfe die Realmversion, bevor du diese Änderungen auf unserem unabhängigen Server testest.
Für welche Version die Änderungen gelten
Diese Änderungen betreffen Blizzards offizielle WoW Forever , Build 70425. Der Thread trägt den Stand 15. Oktober; der Beitrag erschien jedoch am 16. Oktober um 00:15 UTC, also 03:15 Uhr in Kyjiw. Daraus folgt keine genaue Bereitstellungszeit. Die folgenden Abschnitte bewahren Zahlen und Einschränkungen dieses Teils der Entwicklungsnotizen.
Priester: gemeinsame Zauber
Hohe Renew-Ränge blockieren Renew anderer Priester nicht mehr. Der regelmäßige Schaden von Holy Fire Rang 5 übersteigt Rang 6 nicht mehr. Power Word: Shield erklärt jetzt korrekt, wenn ein stärkerer vorhandener Schild den Ersatz verhindert; der schwebende Kampftext zeigt die Schildmeldung nicht mehr doppelt.
Devouring Plague hat 24 statt 60 Sekunden ; Shadow Word: Death 18 statt 12 Sekunden. Mind Vision lässt das Ziel nicht mehr aufstehen und sein Trinken unterbrechen. Beim Vergleich der sind deshalb sowohl die Zauberzeiten als auch der Zustand des Ziels getrennt zu prüfen.
Disziplin
Inner Focus wird nur für einen Zauber verbraucht, auch wenn während Penance ein weiterer eingereiht wird. Divine Aegis nennt nun nichtperiodische kritische Heilungen als Auslöser und die Schildobergrenze. Power in Light verstärkt Smite und Penance bei Holy Fire oder Shadow Word: Pain auf dem Ziel. senkt die aller Zauber.
Mental Strength wandert von Reihe 4 nach Reihe 2 und gibt 2/4/6/8/10% . Improved Power Word: Shield wechselt von Reihe 2 nach Reihe 3. Twin Disciplines verstärkt korrekt Shadow Word: Death, Mind Flay, Starshards und Penance. Prüfe die neue Anordnung, bevor du eine frühere Verteilung nachbaust.
Schatten
Shadow Word: Death erhält den kritischen Schadensbonus von Shadowform. Das überspringende Devouring Plague von Devouring Contagion verursacht nicht mehr fälschlich Manakosten, eine Zauberanimation oder die volle erneute . Vampiric Embrace kann nicht widerstanden werden und hat 30 statt 60 Sekunden . Improved Fade und entfallen; Improved Mind Blast wechselt von Reihe 3 nach 2.
Das neue Dark Inspiration in Reihe 4 wird durch Mind Blast und vollständig kanalisiertes Mind Flay ausgelöst: für dich und deine Gruppe steigt 10 Sekunden lang um 3/6/9/12/15%. Improved Mind Flay erhöht jeden Schadensschritt gegenüber dem vorherigen um 10/20%. Devouring Contagion springt auf zwei Ziele. Shadow Weaving beschreibt nun korrekt zusätzlichen Schaden durch dich.
Schurke
Schurkengifte lösen nicht mehr fälschlich gegen Angreifer aus; Sap aktiviert keine Waffeneffekte mehr. Spezialisierungswechsel können nicht mehr auf vollem Stand halten. In verbraucht ein kritisches Mutilate korrekt Cold Blood. Die Punkte korrigieren Auslöser und Ressourcenverhalten, statt eine neue Fähigkeit einzuführen.
Schamane: Kosten, Totems und Darstellung
Totemic Recall kostet beim Lehrer 22 statt fehlerhafter 70 Silber. Grounding Totem wird nach einer Zauberumleitung zerstört. Windfury Weapon erscheint als weißer Treffer im Kampftext. Grace of Air kann mit Windfury oder Flametongue Totem bestehen, diese beiden schließen sich weiterhin aus. Grace of Air, Strength of Earth, Windfury und Flametongue wirken nun raidweit.
Chain Lightning kostet auf allen vier Rängen ungefähr 35% weniger . Novas Zaubermachtkoeffizient sinkt von 0.214 auf 0.143; Grundschaden und Manakosten werden deutlich reduziert. Flametongue und Windfury Totem betreffen korrekt nur Spieler. Chain Heal erhält etwas Grün, ohne sein ursprüngliches Erscheinungsbild zu verdrängen.
Elementar: Talentpfade und Clearcasting
Clearcasting von Elemental Focus wird nicht durch dieselbe Fire Nova verbraucht, die es auslöst. Elemental Mastery kehrt als Goldtalent für 31 Punkte zurück: 15 Sekunden lang 0.5 Sekunden kürzere Zauberzeit für Lightning Bolt und Lava Burst sowie keine für Chain Lightning; eigene drei Minuten, Voraussetzung Lava Burst. Lava Burst wechselt von Reihe 7 nach 5 als Goldtalent für 21 Punkte, erhält Rang 4 und neu verteilte Ränge, ohne Voraussetzung.
Elemental Fury benötigt jetzt Lightning Overload; Lightning Overload benötigt Elemental Alacrity. Elemental Alacrity wandert von Reihe 3 nach 2, Elemental Warding umgekehrt von Reihe 2 nach 3. Call of Thunder entfällt. Earthbound wird zum Goldtalent für 16 Punkte in Reihe 4.
Elemental Reach verkürzt zusätzlich Totemic Projection um 10/20 Sekunden. Call of Flame verlängert Flame Shock um 3/6/9 Sekunden. Mehrere Talentspalten werden für neue Verbindungen umgeordnet. Lightning-Overload- verbrauchen Clearcasting nicht mehr. Novas steigt korrekt mit Punkten in Trial By Fire, ehemals Improved Fire Nova.
Verstärkung, Wiederherstellung und Übung
Stormstrike wird weder durch einen verfehlten eigenen Zauber noch durch andere Spieler oder Begleiter statt des wirkenden Schamanen verbraucht. Die Kosten sind 8% Basismana statt fester 125 . Mana Tide Totem erhält Rang auf Stufe 38: somit 25/38/48/58 statt 25/48/58. Restorative Totems verstärkt den gesamten Healing Stream statt nur des Grundwerts. Tidal Focus wechselt nach Reihe 1, Totemic Focus nach Reihe 2. Water Shield reagiert auf jeden kritischen Schamanenzauber statt nur kritischer Heilung.
Auf unserem kostenlosen TWOW.PARTY-Server kannst du Klassensteuerung, Ressourceneinsatz und Gruppenkoordination mit den dort tatsächlich verfügbaren Mechaniken üben. Einstieg: https://twow.party/?lang=de#play. Diese unabhängige Trainingsumgebung übernimmt dadurch nicht automatisch die beschriebenen Talente, Koeffizienten oder Blizzard- aus der offiziellen .
Quellen
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15us.forums.blizzard.com