WoW Forever

WoW Forever: Drei Timer für , die getrennt bleiben sollten

Blizzards Ergänzung vom 27. Oktober vor dem Start ändert , und . Eine kürzere und eine längere Wirkung sind verschiedene Angaben.

Ein Ork hebt einen riesigen Hammer über verschiedene Zeitmesser, die in eine Armbanduhr gezwängt wurden, während ein entsetzter untoter Uhrmacher sich ins Gesicht fasst.

Berichterstattung zu WoW Forever. Quellen und Daten belegen die Ankündigung und ihren Spielkontext.

: Warten auf den nächsten Einsatz

In einer neuen Ergänzung zu den offiziellen Forever-Entwicklungsnotizen vom 27. Oktober nennt Kaivax für eine von 2 statt 3 Minuten.

Die zwei Minuten bezeichnen die angegebene . Sie sagen nicht, wie lange aktiv bleibt. Trage die Zahl in einer eigenen Fähigkeitsnotiz bei der Wartezeit bis zum erneuten Einsatz ein; die gehört in einen eigenen Eintrag.

: Wie lange die Wirkung anhält

In derselben Ergänzung steigt die von von 10 auf 15 Sekunden. Hier gehört die geänderte Zahl zur aktiven Wirkung. Sie kündigt weder einen Bonus von 15% an noch übernimmt sie die von . Nenne beim Weitergeben der Nachricht immer Fähigkeit und Timerart zusammen.

: Abstand zwischen automatischen

Die von sinkt von 25 auf 15 Sekunden. Eine begrenzt, wie dicht automatische aufeinanderfolgen können. Eine kürzere Grenze verspricht keine genau alle 15 Sekunden. Der Beitrag nennt weder eine schance noch eine gemessene Folge von .

Vergleiche, was dir tatsächlich zur Verfügung steht

Eine brauchbare Notiz führt , und getrennt auf. So werden zwei ähnlich aussehende Zahlen nicht zu derselben Aussage. Keine dieser drei Zeilen allein bestimmt die beste Charakterwahl oder eine Schadensrangliste.

Quellen

  1. WoW Forever Beta Development Notes — October 27 additions, Kaivax staff post 8us.forums.blizzard.com