WoW Forever

Forever : refontes Mage, Paladin et note de Givre ambiguë

Partie 3 : toutes les entrées Mage et Paladin, avec nouveaux sorts , talents Feu, et . Deux formules de coexistent dans la source.

Un mage dément pèse un souffle de givre face à une avalanche ; un paladin furieux s'abrite sous son bouclier dans la chapelle gelée.

Actualités de WoW Forever officiel. Vérifiez la version du royaume avant de tester ces changements sur notre serveur indépendant.

Un nouveau sort de Givre dans la officielle

Voici la partie 3 du paquet de Blizzard daté du 15 octobre et publié le 16 à 00 h 15 UTC, 03 h 15 à Kyiv. s'apprend au niveau 24 : incantation de 1,5 seconde, dégâts de Givre et ralentissement de 40%, avec les talents de . Blizzard le présente comme un remplacement de l'utilité de de face aux pénalités de , pour un coût en et des dégâts légèrement supérieurs. Ses deux mentions ne désignent pas deux capacités distinctes.

modifie sa fenêtre de dégâts

est correctement consommée par les sorts. ne réduit plus par erreur le coût et la durée d'un deuxième . Le talent passe à la première rangée, demande deux points et peut aussi se déclencher sur les impacts d'.

devient une incantation de 1,5 seconde. Chaque utilisation ajoute des dégâts des sorts équivalant à 15% de l', toujours jusqu'à quatre cumuls et avec hausse du coût d'. L'effet dure 15 secondes depuis sa première application, au lieu de s'arrêter au sort suivant. Le coût de base en ne change pas ; dégâts et coefficients de dégâts des sorts baissent de 40%.

est un nouveau talent médaille d'or à 16 points, avec incantation de 3,5 secondes et de 6 secondes. Ses dégâts de base sont proches de ; son calcul ajoute une équivalant à 5% du maximal du Mage. Il s'agit d'un apport de , pas de dégâts directs égaux à 5% du .

Talents Feu et corrections communes

n'est pas consommé par lorsque est aussi active. ajoute toujours une charge de : un critique en donne donc deux. redevient , perd le bonus après une élimination et augmente de 8/15 yards la portée de . accepte cinq points pour 10% de critique au total.

coûte désormais trois points. Il ajoute 1/2/3% de dégâts de Feu par effet personnel admissible sur la cible, jusqu'à 12%. Sont comptés , , , et . Les sorts d'écoles mixtes ne construisent pas ce bonus ; peut en bénéficier sans y contribuer.

réduit correctement la et n'est plus excessivement transparent. ne fait plus un tirage séparé pour chaque cible touchée par un sort, ne se déclenche pas avec ou , ni avec les capacités lancées hors combat.

Givre : changements et contradiction non résolue

et peuvent correctement déclencher et . Le bonus d' contre les cibles gelées passe à +200% au lieu de +300%. Les quatre premières cibles de subissent un ralentissement supplémentaire de 10%, prolongé de trois secondes ; Blizzard le rattache au contrôle de petits groupes. La position de l'effet visuel est aussi ajustée.

possède deux descriptions non barrées dans le même message officiel. La première retire le bonus critique et ajoute 40% de dégâts au prochain par cumul, consommé par ce sort. La seconde donne à , et renforcé par 20/40/60/80/100% de chances d'application ; chaque cumul ajoute 5% de dégâts reçus du prochain et un apport de 7% des dégâts des sorts, jusqu'à cinq cumuls. Ce n'est pas une formule cohérente unique. Nous rapportons les deux sans inventer la valeur finale.

Bases du Paladin et contrôle de

ne remplace plus . et deviennent et , appliqués de la même manière mais compatibles avec les bénédictions. Apprendre donne aussi pour retirer l'un de ces effets à un membre choisi du groupe ou du . La distribution peut ainsi être réglée individuellement.

et reçoivent les bons coefficients de sorts instantanés ; la source répète séparément la correction de . perd son apport de dégâts des sorts presque doublé par erreur. Le coefficient de par pulsation passe de 0,095 à 0,042. Le bonus de des dégâts sacrés de passe de 60% à 90%, et rang 3 s'apprend au niveau prévu, 26 au lieu de 25.

, et

En , atteint la bonne cible avec une . n'accorde plus par erreur 50% de dégâts supplémentaires à contre les ennemis. C'est le retrait d'un bonus erroné, pas l'annonce d'une division par deux de tous les .

En , rend 4% de au lieu de 6%, avec toujours 3 secondes de . accumule une charge par , jusqu'à quatre. La prochaine attaque automatique de mêlée libère toutes les charges, chacune donnant une attaque supplémentaire. Blizzard indique retrouver le stockage de Classic Era sans que les attaques instantanées réinitialisent le .

En , apporte des dégâts des sorts égaux à 10/20/30% de l' au lieu de 20/40/60%. Le rendu par ne produit plus de . Les coefficients de dégâts et les sources de se vérifient donc séparément.

Que travailler sur notre royaume gratuit

Notre royaume gratuit TWOW.PARTY / Forever permet de travailler les fenêtres d'incantation, le choix d'une cible de soutien et la lecture des de , selon les classes et la version disponibles. Commencez par https://twow.party/?lang=fr#play et comparez les talents réels avant le test. Nous n'affirmons pas que ces refontes Blizzard sont installées localement. Pour comparer les dégâts, gardez équipement et cible identiques et distinguez l'affichage d'un résultat de combat mesuré.

Sources

  1. Blizzard: Forever Beta Mage and Paladin changesus.forums.blizzard.com
  2. TWOW.PARTY free training realm and connection guidetwow.party

TRINITY / PvP

Créer un compte

Créez votre compte de jeu et commencez l'entraînement.

12 à 64 caractères, dont une lettre et un chiffre. Lettres latines et !@#$%^&*()_+=.,:;?~- autorisés. Sans espaces.

Inscription chiffrée · Mot de passe jamais conservé dans le navigateur