WoW Forever

WoW Forever : trois minuteries de à ne pas confondre

L’ajout de Blizzard du 27 octobre, avant le lancement, modifie , et . Une plus courte et un effet plus long ne décrivent pas la même chose.

Un orc lève un énorme marteau sur différents instruments de mesure du temps coincés dans une montre, tandis qu’un horloger mort-vivant horrifié se prend le visage entre les mains.

Un article sur WoW Forever. Les sources et dates précisent l’annonce et son contexte de jeu.

: attendre avant une nouvelle utilisation

Dans un nouvel ajout du 27 octobre aux notes officielles de développement de Forever, Kaivax indique un de 2 minutes pour , au lieu de 3.

Les deux minutes désignent le indiqué. Elles ne disent pas combien de temps reste actif. Dans votre note sur la capacité, placez ce nombre à côté de l’attente avant réutilisation ; la doit garder sa propre entrée.

: combien de temps dure l’effet

Le même ajout fait passer la de de 10 à 15 secondes. Ici, le nombre modifié concerne l’effet actif. Il n’annonce pas un bonus de 15% et ne reprend pas le de . Lorsque vous partagez la nouvelle, gardez ensemble le nom de la capacité et le type de minuterie.

: espacer les automatiques

La de passe de 25 à 15 secondes. Une limite la proximité possible entre les automatiques. Une limite plus courte ne promet pas un exactement toutes les 15 secondes. Le message ne donne ni probabilité de ni série d’ mesurée.

Comparez ce qui est réellement disponible

Une note utile distingue , et . Ces intitulés empêchent deux nombres semblables de devenir une seule affirmation. Aucune de ces trois lignes ne détermine à elle seule le meilleur choix de personnage ou un classement des dégâts.

Sources

  1. WoW Forever Beta Development Notes — October 27 additions, Kaivax staff post 8us.forums.blizzard.com