WoW Forever

de Forever: todas as mudanças de Druida e Caçador no relatório de 16 de outubro

Parte 2: formas e auras do Druida, disparos e armadilhas do Caçador, ajustes de mascotes e correções das especializações na oficial da Blizzard.

Um caçador de olhar insano luta com enormes armadilhas de fogo e gelo enquanto um druida felino e um javali observam.

Notícias do WoW Forever oficial. Confirma a versão do reino antes de testar estas alterações no nosso servidor independente.

O atraso do disparo importa antes dos talentos

O pacote identificado pela Blizzard com 15 de outubro foi publicado no dia 16 às 00:15 UTC, 03:15 em Kyiv. Esta parte cobre todas as entradas de Druida e Caçador, além da regra geral das varinhas. Varinhas e exigem agora 0,5 segundos parado antes de disparar. A Blizzard esclarece que continua a disparar durante lançamentos como ou .

Cura, e formas do Druida

de nível elevado já não impede outro Druida de aplicar . gratuito em , ou não ativa . Em e , gera em vez de iniciar combate com zero; também foram corrigidos vários efeitos no mesmo alvo. de nível 1 passa do nível 22 para o 20: antes era possível aprender sem conhecer ou . , , e aplicam-se corretamente ao entrar.

Vários Insect Swarms já não acumulam a redução de acerto do alvo. afeta apenas o crítico de feitiços e abrange o . também abrange o , mas afeta o crítico corpo a corpo e à distância. O dano fixo mostrado de reflete a percentagem de ; o dano real não muda. conserva a da última mesmo passando por ou , embora essas formas de urso continuem a impedir a regeneração de .

Bases do Caçador e ajustes de mascotes

As flechas aparecem corretamente com o arco esticado. As mascotes recebem a prevista e herdam o maior crítico corpo a corpo ou à distância do Caçador, em vez de usar sempre o primeiro. As armadilhas de fogo escalam com . Pode manter uma armadilha de fogo e uma de gelo em simultâneo, em vez de uma só para todos os tipos.

do Crocolisco reduz a cura em 25% em vez de 50%, dura 6 segundos em vez de 10 e tem de 15 segundos em vez de 6. do Morcego reduz a velocidade de lançamento em 30% em vez de 60%, dura 20 segundos em vez de 30 e tem de 60 segundos em vez de 30. da Ave de rapina dura 3 segundos em vez de 4, com de 90 segundos em vez de 60. São três janelas de controlo diferentes para organizar a prática.

As três especializações do Caçador

Em , surge no alvo escolhido e permanece ligado a esse alvo. reduz o custo de de em vez de o aumentar. Em , abrange o e beneficia dos talentos anteriormente ignorados.

pode usar desarmado ou sem arma na mão principal; reduz corretamente o seu custo de . só ativa em críticos de capacidades corpo a corpo ou à distância, excluindo armadilhas. esclarece que o bónus de dano crítico se aplica a capacidades. Não deve ser interpretado como um bónus para qualquer ataque do Caçador.

Transformar as notas numa prática controlada

No nosso reino gratuito TWOW.PARTY / Forever pode praticar a paragem antes do disparo, mudanças de forma e de mascotes se as classes e capacidades necessárias estiverem disponíveis. Comece em https://twow.party/?lang=pt#play e compare primeiro a versão e as locais. Não verificámos a instalação destas alterações concretas da Blizzard no nosso reino. Uma correção visual de descrição também não prova um aumento do dano real.

Fontes

  1. Blizzard: Forever Beta Druid and Hunter changesus.forums.blizzard.com
  2. TWOW.PARTY free training realm and connection guidetwow.party

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