Notícias do WoW Forever oficial. Confirma a versão do reino antes de testar estas alterações no nosso servidor independente.
A versão abrangida
Estas alterações pertencem à oficial WoW Forever da Blizzard, versão 70425. O título do tópico indica atualização de 15 de outubro, mas esta mensagem foi publicada a 16, às 00:15 UTC, ou 03:15 em Kyiv. A publicação não determina a hora exata de implementação. Mantemos abaixo os números e as limitações desta parte das notas.
Sacerdote: feitiços comuns
Os níveis altos de Renew deixam de bloquear o Renew de outro sacerdote. O dano periódico de Holy Fire de nível 5 já não supera o de nível 6. Power Word: Shield explica quando um escudo existente mais forte impede a substituição e deixa de duplicar o aviso no texto de combate.
A de Devouring Plague desce de 60 para 24 segundos; a de Shadow Word: Death sobe de 12 para 18. Mind Vision já não obriga o alvo a levantar-se e interromper a bebida. Ao comparar esta , verifique separadamente os tempos dos feitiços e o estado do alvo.
Disciplina
Inner Focus é gasto num único feitiço, mesmo com outro em fila durante Penance. Divine Aegis passa a indicar a por curas críticas não periódicas e o limite do escudo. Power in Light melhora Smite e Penance contra alvos com Holy Fire ou Shadow Word: Pain. reduz a de todos os feitiços.
Mental Strength passa da linha 4 para a 2 e concede 2/4/6/8/10% de . Improved Power Word: Shield passa da linha 2 para a 3. Twin Disciplines beneficia corretamente Shadow Word: Death, Mind Flay, Starshards e Penance. Reveja a disposição antes de repetir uma configuração antiga.
Sombra
Shadow Word: Death recebe o bónus de dano crítico de Shadowform. O salto de Devouring Plague por Devouring Contagion deixa de gastar indevidamente, reproduzir uma animação ou reiniciar a completa. Vampiric Embrace não pode ser resistido e passa de 60 para 30 segundos. Improved Fade e são removidos; Improved Mind Blast passa da linha 3 para a 2.
Dark Inspiration, novo talento da linha 4, ativa-se com Mind Blast e Mind Flay totalmente canalizado: aumenta o seu e o do grupo em 3/6/9/12/15% durante 10 segundos. Improved Mind Flay aumenta cada ocorrência de dano em 10/20% face à anterior. Devouring Contagion espalha-se para dois alvos. Shadow Weaving esclarece que o dano adicional vem de si.
Ladino
Os venenos do ladino deixam de ativar incorretamente contra quem o ataca, e Sap já não ativa efeitos de armas. Mudar de especialização não permite manter a cheia. Em , um Mutilate crítico consome corretamente Cold Blood. São correções de e recursos, sem introduzir uma nova habilidade.
Xamã: custos, totens e efeitos
Totemic Recall custa 22 moedas de prata no treinador, em vez das 70 incorretas. Grounding Totem é destruído após redirecionar um feitiço. Windfury Weapon aparece como golpes brancos. Grace of Air pode coexistir com Windfury ou Flametongue Totem; estes dois continuam exclusivos. Grace of Air, Strength of Earth, Windfury e Flametongue abrangem todo o .
Chain Lightning custa aproximadamente menos 35% de nos quatro níveis. O coeficiente de poder mágico de Fire Nova desce de 0.214 para 0.143; o dano base e o custo de também diminuem bastante. Flametongue e Windfury Totem afetam corretamente apenas jogadores. Chain Heal ganha um ligeiro tom verde mantendo o efeito original.
: talentos e Clearcasting
O Clearcasting de Elemental Focus não é gasto pela mesma Fire Nova que o ativa. Elemental Mastery regressa como talento dourado de 31 pontos: durante 15 segundos reduz em 0.5 segundos a conjuração de Lightning Bolt e Lava Burst e elimina a de Chain Lightning; tem três minutos de e exige Lava Burst. Lava Burst passa da linha 7 para a 5 como talento dourado de 21 pontos, ganha nível 4 com redistribuição dos níveis e perde o pré-requisito.
Elemental Fury passa a exigir Lightning Overload, que exige Elemental Alacrity. Elemental Alacrity muda da linha 3 para a 2; Elemental Warding faz o inverso, da linha 2 para a 3. Call of Thunder é removido. Earthbound passa à linha 4 como talento dourado de 16 pontos.
Elemental Reach também reduz a de Totemic Projection em 10/20 segundos. Call of Flame prolonga Flame Shock em 3/6/9 segundos. Várias colunas são reorganizadas para novas ligações. Lightning Overload já não consome Clearcasting. A descrição de Fire Nova aumenta corretamente com Trial By Fire, antes Improved Fire Nova.
Aperfeiçoamento, restauração e treino
Stormstrike não é gasto por um feitiço falhado nem por outros jogadores ou mascotes em vez do xamã que o aplicou. Custa 8% da base em vez de 125 fixos. Mana Tide Totem ganha nível aos 38: níveis 25/38/48/58 em vez de 25/48/58. Restorative Totems melhora todo o Healing Stream, não apenas a base. Tidal Focus passa à linha 1 e Totemic Focus à 2. Water Shield ativa-se com qualquer feitiço crítico do xamã, não apenas curas críticas.
No nosso servidor gratuito TWOW.PARTY pode treinar comandos da classe, recursos e coordenação com as mecânicas realmente disponíveis. Comece em https://twow.party/?lang=pt#play. É um ambiente independente: estas notas oficiais não comprovam que os talentos, coeficientes ou da Blizzard descritos estejam instalados no nosso reino.
Fontes
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15us.forums.blizzard.com