Новости официального WoW Forever. Перед проверкой изменений на нашем независимом сервере уточните версию реалма.
Новое заклинание в официальной
Это часть 3 пакета Blizzard с маркировкой 15 октября, опубликованного 16 октября в 00:15 UTC, или 03:15 по Киеву. изучается на уровне 24: применение 1,5 секунды, урон льдом и замедление передвижения на 40%, с поддержкой талантов Frostbolt. По объяснению Blizzard, заклинание заменяет полезность Frostbolt при штрафах , немного повышая стоимость и урон. В заметках оно упомянуто дважды; это не две отдельные способности.
меняет окно усиленного урона
Presence of Mind корректно расходуется при применении заклинаний. Missile Barrage больше не уменьшает ошибочно стоимость и длительность второго Arcane Missiles. Талант перемещен в первый ряд, требует два очка и также может срабатывать от попаданий Arcane Missiles.
Arcane Blast применяется 1,5 секунды. Каждое применение дает урон заклинаний в размере 15% , с накоплением до четырех раз и ростом стоимости Arcane Blast. Эффект длится 15 секунд от первого наложения вместо окончания на следующем заклинании. Базовая стоимость не изменена; урон и коэффициенты от урона заклинаний снижены на 40%.
— новый талант-золотая медаль за 16 очков, с применением 3,5 секунды и 6 секунд. Базовый урон сопоставим с Fireball; расчет дополнительно учитывает в размере 5% максимальной мага. Это вклад в , а не обещание нанести 5% прямым уроном.
Таланты и общие исправления заклинаний
Heating Up не расходуется на Pyroblast, если одновременно активна Presence of Mind. Fire Blast всегда добавляет заряд Heating Up, поэтому критический Fire Blast дает два. Wake of Fire возвращается к Improved Fire Blast, теряет бонус за убийство и добавляет 8/15 ярдов дальности Fire Blast. В Critical Mass можно вложить пять очков для суммарных 10% критического шанса.
Fire Power теперь требует три очка. Он дает 1/2/3% урона огнем за подходящий собственный эффект на цели, максимум 12%. Учитываются Ignite, Improved Scorch, Fireball, Pyroblast и Impact. Заклинания смешанных школ не формируют бонус; Frostfire Bolt может получить его, не добавляя свой эффект в счетчик.
Frost Channeling правильно снижает , а Ice Block больше не слишком прозрачен. Clearcasting не получает отдельной проверки на каждую пораженную цель одного заклинания, не вызывается Dampen Magic или Amplify Magic и не срабатывает от способностей вне боя.
: изменения и неразрешенное противоречие источника
Ice Armor и Frost Armor правильно вызывают Frostbite и Fingers of Frost. Прибавка Ice Lance по -целям составляет +200% вместо +300%. Первые четыре цели Cone of Cold получают дополнительное замедление передвижения на 10% и на три секунды дольше; Blizzard связывает это с контролем небольших групп. Положение визуального эффекта также изменено.
У Winter's Chill в одном официальном сообщении есть две незачеркнутые формулировки. Первая убирает эффект критического шанса и дает за каждый заряд 40% дополнительного урона следующего Cone of Cold с расходом зарядов. Поздняя формулировка дает Frostbolt, и усиленному Fingers of Frost Ice Lance шанс наложения 20/40/60/80/100%; заряд добавляет 5% получаемого урона от следующего Cone of Cold и вклад 7% урона заклинаний, максимум пять зарядов. Это не единая согласованная формула. Мы приводим обе версии без выдуманного окончательного значения.
Базовые способности паладина и управление Salvation
Power Word: Shield больше не заменяет Seal of Fury. Blessing of Salvation и Greater Blessing of Salvation заменены на Salvation и Mass Salvation: способ наложения тот же, но они совместимы с благословениями. Изучение Salvation также дает Revoke для снятия любого эффекта Salvation с выбранного участника группы или . Это возвращает отдельный контроль над получателями.
Judgement of Righteousness и Judgement of Fury получают правильные коэффициенты мгновенных заклинаний; источник отдельно повторяет исправление Judgement of Righteousness. У Seal of Righteousness убрано ошибочное почти двойное масштабирование от урона заклинаний. Коэффициент Consecration за тик снижен с 0,095 до 0,042. Бонус от святого урона Righteous Fury вырос с 60% до 90%, а обучение Seal of Fury ранга 3 перенесено на положенный уровень 26 вместо 25.
, и
В Light's Vigil через попадает в нужную цель. Infusion of Light больше не дает Holy Shock ошибочные 50% дополнительного урона врагам. Это удаление неверного бонуса, а не утверждение о потере половины урона у любого применения Holy Shock.
В Shield Specialization восстанавливает 4% вместо 6%, сохраняя 3 секунды. Reckoning получает заряд за , максимум четыре. Следующая автоатака ближнего боя разряжает их все, давая по одной дополнительной атаке за заряд. По объяснению Blizzard, это возвращает накопление Classic Era и не позволяет мгновенным атакам сбрасывать .
В Champion of the Light дает урон заклинаний от 10/20/30% вместо 20/40/60%. Восстановление от Sanctified Judgement не создает . Поэтому коэффициенты урона и источники стоит оценивать отдельно.
Что потренировать на нашем бесплатном мире
Наш бесплатный TWOW.PARTY / Forever подходит для тренировки окон применения, выбора цели поддержки и чтения , если нужный класс и версия доступны локально. Начните с https://twow.party/?lang=ru#play и сравните фактические таланты перед проверкой. Мы не заявляем установку этих переработок Blizzard у нас. Для сравнения урона сохраняйте одинаковые экипировку и цель и отличайте изменение от измеренного результата боя.
Источники
- Blizzard: Forever Beta Mage and Paladin changesus.forums.blizzard.com
- TWOW.PARTY free training realm and connection guidetwow.party