WoW Forever

Forever : переработка мага, паладина и спорная заметка о

Часть 3 охватывает все пункты мага и паладина: новые -заклинания, таланты , и . Для источник дает разные формулы.

Безумный маг взвешивает крошечный морозный пшик и ледяную лавину, пока разъяренный паладин прячется под щитом в замерзшей часовне.

Новости официального WoW Forever. Перед проверкой изменений на нашем независимом сервере уточните версию реалма.

Новое заклинание в официальной

Это часть 3 пакета Blizzard с маркировкой 15 октября, опубликованного 16 октября в 00:15 UTC, или 03:15 по Киеву. изучается на уровне 24: применение 1,5 секунды, урон льдом и замедление передвижения на 40%, с поддержкой талантов . По объяснению Blizzard, заклинание заменяет полезность при штрафах , немного повышая стоимость и урон. В заметках оно упомянуто дважды; это не две отдельные способности.

меняет окно усиленного урона

корректно расходуется при применении заклинаний. больше не уменьшает ошибочно стоимость и длительность второго . Талант перемещен в первый ряд, требует два очка и также может срабатывать от попаданий .

применяется 1,5 секунды. Каждое применение дает урон заклинаний в размере 15% , с накоплением до четырех раз и ростом стоимости . Эффект длится 15 секунд от первого наложения вместо окончания на следующем заклинании. Базовая стоимость не изменена; урон и коэффициенты от урона заклинаний снижены на 40%.

— новый талант-золотая медаль за 16 очков, с применением 3,5 секунды и 6 секунд. Базовый урон сопоставим с ; расчет дополнительно учитывает в размере 5% максимальной мага. Это вклад в , а не обещание нанести 5% прямым уроном.

Таланты и общие исправления заклинаний

не расходуется на , если одновременно активна . всегда добавляет заряд , поэтому критический дает два. возвращается к , теряет бонус за убийство и добавляет 8/15 ярдов дальности . В можно вложить пять очков для суммарных 10% критического шанса.

теперь требует три очка. Он дает 1/2/3% урона огнем за подходящий собственный эффект на цели, максимум 12%. Учитываются , , , и . Заклинания смешанных школ не формируют бонус; может получить его, не добавляя свой эффект в счетчик.

правильно снижает , а больше не слишком прозрачен. не получает отдельной проверки на каждую пораженную цель одного заклинания, не вызывается или и не срабатывает от способностей вне боя.

: изменения и неразрешенное противоречие источника

и правильно вызывают и . Прибавка по -целям составляет +200% вместо +300%. Первые четыре цели получают дополнительное замедление передвижения на 10% и на три секунды дольше; Blizzard связывает это с контролем небольших групп. Положение визуального эффекта также изменено.

У в одном официальном сообщении есть две незачеркнутые формулировки. Первая убирает эффект критического шанса и дает за каждый заряд 40% дополнительного урона следующего с расходом зарядов. Поздняя формулировка дает , и усиленному шанс наложения 20/40/60/80/100%; заряд добавляет 5% получаемого урона от следующего и вклад 7% урона заклинаний, максимум пять зарядов. Это не единая согласованная формула. Мы приводим обе версии без выдуманного окончательного значения.

Базовые способности паладина и управление

больше не заменяет . и заменены на и : способ наложения тот же, но они совместимы с благословениями. Изучение также дает для снятия любого эффекта с выбранного участника группы или . Это возвращает отдельный контроль над получателями.

и получают правильные коэффициенты мгновенных заклинаний; источник отдельно повторяет исправление . У убрано ошибочное почти двойное масштабирование от урона заклинаний. Коэффициент за тик снижен с 0,095 до 0,042. Бонус от святого урона вырос с 60% до 90%, а обучение ранга 3 перенесено на положенный уровень 26 вместо 25.

, и

В через попадает в нужную цель. больше не дает ошибочные 50% дополнительного урона врагам. Это удаление неверного бонуса, а не утверждение о потере половины урона у любого применения .

В восстанавливает 4% вместо 6%, сохраняя 3 секунды. получает заряд за , максимум четыре. Следующая автоатака ближнего боя разряжает их все, давая по одной дополнительной атаке за заряд. По объяснению Blizzard, это возвращает накопление Classic Era и не позволяет мгновенным атакам сбрасывать .

В дает урон заклинаний от 10/20/30% вместо 20/40/60%. Восстановление от не создает . Поэтому коэффициенты урона и источники стоит оценивать отдельно.

Что потренировать на нашем бесплатном мире

Наш бесплатный TWOW.PARTY / Forever подходит для тренировки окон применения, выбора цели поддержки и чтения , если нужный класс и версия доступны локально. Начните с https://twow.party/?lang=ru#play и сравните фактические таланты перед проверкой. Мы не заявляем установку этих переработок Blizzard у нас. Для сравнения урона сохраняйте одинаковые экипировку и цель и отличайте изменение от измеренного результата боя.

Источники

  1. Blizzard: Forever Beta Mage and Paladin changesus.forums.blizzard.com
  2. TWOW.PARTY free training realm and connection guidetwow.party

TRINITY / PvP

Создать аккаунт

Создай игровой аккаунт и начинай тренировку.

12–64 символа, включая букву и цифру. Латиница и !@#$%^&*()_+=.,:;?~- разрешены. Без пробелов.

Защищённая регистрация · Пароль не хранится в браузере