WoW Forever

Forever : переробка мага, паладина й суперечлива нотатка

Частина 3 охоплює всі пункти мага й паладина: нові -закляття, таланти , та . Для джерело дає різні формули.

Божевільний маг зважує крихітний морозний подих і крижану лавину, поки розлючений паладин ховається під щитом у замерзлій каплиці.

Новини офіційного WoW Forever. Перш ніж перевіряти зміни на нашому незалежному сервері, уточніть версію реалму.

Нове закляття в офіційній

Це частина 3 пакета Blizzard із позначкою 15 жовтня, опублікованого 16 жовтня о 00:15 UTC, або 03:15 за Києвом. вивчається на рівні 24: застосування 1,5 секунди, шкода льодом і сповільнення пересування на 40%, із підтримкою талантів . За поясненням Blizzard, закляття замінює корисність за штрафів , дещо підвищуючи вартість та шкоду. У нотатках воно згадане двічі; це не дві окремі здібності.

змінює вікно підсиленої шкоди

правильно витрачається при застосуванні заклять. більше не зменшує помилково вартість і тривалість другого . Талант перенесено в перший ряд, він потребує два очки й також може спрацьовувати від влучань .

застосовується 1,5 секунди. Кожне застосування дає шкоду заклять у розмірі 15% , із накопиченням до чотирьох разів і збільшенням вартості . Ефект триває 15 секунд від першого накладання замість завершення на наступному заклятті. Базову вартість не змінено; шкоду й коефіцієнти від шкоди заклять знижено на 40%.

— новий талант-золота медаль за 16 очок, із застосуванням 3,5 секунди та відновленням 6 секунд. Базова шкода зіставна з ; розрахунок додатково враховує у розмірі 5% максимальної мага. Це внесок у , а не обіцянка завдати 5% прямою шкодою.

Таланти й загальні виправлення заклять

не витрачається на , якщо одночасно активна . завжди додає заряд , тому критичний дає два. повертається до , втрачає бонус за вбивство й додає 8/15 ярдів дальності . У можна вкласти п'ять очок для сумарних 10% критичного шансу.

тепер потребує три очки. Він дає 1/2/3% шкоди вогнем за відповідний власний ефект на цілі, максимум 12%. Враховуються , , , та . Закляття змішаних шкіл не формують бонус; може отримувати його, не додаючи власного ефекту до лічильника.

правильно знижує , а більше не надто прозорий. не отримує окремої перевірки на кожну уражену ціль одного закляття, не викликається чи й не спрацьовує від здібностей поза боєм.

: зміни й нерозв'язана суперечність джерела

і правильно викликають та . Приріст по -цілях становить +200% замість +300%. Перші чотири цілі отримують додаткове сповільнення пересування на 10% і на три секунди довше; Blizzard пов'язує це з контролем невеликих груп. Положення візуального ефекту також змінене.

Для в одному офіційному повідомленні є два незакреслені формулювання. Перше прибирає ефект критичного шансу й дає за кожен заряд 40% додаткової шкоди наступного із витратою зарядів. Пізнє формулювання дає , і підсиленому шанс накладання 20/40/60/80/100%; заряд додає 5% отримуваної шкоди від наступного і внесок 7% шкоди заклять, максимум п'ять зарядів. Це не єдина узгоджена формула. Ми наводимо обидві версії без вигаданого остаточного значення.

Базові здібності паладина та керування

більше не замінює . і замінені на та : спосіб накладання той самий, але вони сумісні з благословеннями. Вивчення також дає для зняття будь-якого ефекту з вибраного учасника групи або . Це повертає окремий контроль над отримувачами.

і отримують правильні коефіцієнти миттєвих заклять; джерело окремо повторює виправлення . У прибрано помилкове майже подвійне масштабування від шкоди заклять. Коефіцієнт за такт знижено з 0,095 до 0,042. Бонус від святої шкоди зріс із 60% до 90%, а навчання рангу 3 перенесено на належний рівень 26 замість 25.

, і

У через потрапляє в потрібну ціль. більше не дає помилкові 50% додаткової шкоди ворогам. Це видалення неправильного бонуса, а не твердження про втрату половини шкоди будь-яким застосуванням .

У відновлює 4% замість 6%, зберігаючи 3 секунди. отримує заряд за , максимум чотири. Наступна автоатака ближнього бою витрачає їх усі, даючи по одній додатковій атаці за заряд. За поясненням Blizzard, це повертає накопичення Classic Era й не дозволяє миттєвим атакам скидати .

У дає шкоду заклять від 10/20/30% замість 20/40/60%. Відновлення від не створює . Отже, коефіцієнти шкоди й джерела слід оцінювати окремо.

Що потренувати на нашому безкоштовному світі

Наш безкоштовний TWOW.PARTY / Forever підходить для тренування вікон застосування, вибору цілі підтримки й читання , якщо потрібний клас і версія доступні локально. Почніть із https://twow.party/?lang=uk#play та порівняйте фактичні таланти перед перевіркою. Ми не заявляємо встановлення цих переробок Blizzard у нас. Для порівняння шкоди зберігайте однакові спорядження й ціль та відрізняйте зміну від виміряного результату бою.

Джерела

  1. Blizzard: Forever Beta Mage and Paladin changesus.forums.blizzard.com
  2. TWOW.PARTY free training realm and connection guidetwow.party

TRINITY / PvP

Створити акаунт

Створи ігровий акаунт і починай тренування.

12–64 символи, включно з буквою та цифрою. Латиниця й !@#$%^&*()_+=.,:;?~- дозволені. Без пробілів.

Захищена реєстрація · Пароль не зберігається в браузері