Prendre le temps de travailler une classe
Le monde de jeu est un royaume PvP. Vous pouvez y travailler l’utilisation des compétences de votre classe et vous préparer aux rencontres de donjon. Pour une session utile, choisissez un objectif précis : mieux organiser vos raccourcis, répéter un enchaînement ou comprendre à quel moment utiliser une compétence.
Les informations du projet décrivent cette vocation d’entraînement. Elles ne garantissent pas que chaque mécanique, chaque contenu ou chaque extension de l’interface fonctionne exactement comme sur un serveur officiel de Blizzard.
Expérience, or et butin : trois taux distincts
Les taux actuels sont expérience ×100, or ×50 et butin ×20. Ils réduisent certaines étapes de préparation pour vous permettre de consacrer davantage de temps à la pratique. Le multiplicateur d’expérience ne s’applique donc pas automatiquement à l’or ou au butin.
Des taux élevés ne promettent ni niveau maximal immédiat ni équipement déterminé. Après une évolution du projet, vérifiez les paramètres affichés et consultez les chroniques du serveur.
- Expérience : ×100
- Or : ×50
- Butin : ×20
Le client et la connexion
Le client actuellement indiqué est WoW Forever 1.60.1.70450. Le lanceur demande le dossier _classic_beta_ contenant WowB.exe. Un dossier portant un nom similaire dans une autre installation ne suffit pas à confirmer la compatibilité.
Le lanceur relie votre installation existante à play.twow.party. La connexion au jeu utilise l’adresse e-mail de votre compte TWOW.PARTY ; choisissez ensuite le royaume PvP. Le guide Commencer à jouer présente la procédure complète.
Lire les informations de disponibilité
L’état du monde et le nombre de joueurs proviennent des données du serveur. Vérifiez l’heure de la dernière interrogation : les valeurs décrivent la situation au moment de cette mesure. Une interrogation indisponible ne confirme pas à elle seule que le monde est hors ligne.
TWOW.PARTY est indépendant de Blizzard. Les mises à jour officielles de Forever et les annonces de Blizzard ne constituent pas une confirmation de déploiement sur ce serveur. Les changements propres au projet sont présentés dans les chroniques.